Disguise

disguise offre strumenti software per la progettazione, visualizzazione e realizzazione di show e anche soluzioni hardware per la loro esecuzione.

Software
Designer è l’esclusivo software disguise che consente di gestire tutte le fasi di produzione, dal concept allo show; permette al team creativo di progettare, visualizzare ed eseguire i progetti sul proprio pc portatile, ovunque e in ogni momento. Con Designer è possibile effettuare rendering 3D in real-time che consentono visualizzazione immediata dei progetti, sviluppo di storyboard, creazione di panoramiche delle telecamere, convalida dei contenuti, test delle impostazioni tecniche e progettazione di interi show.

Server
I server disguise sono stati concepiti per coprire una vasta gamma di esigenze:

  • solo range: entry level nel mondo disguise, offre in 2U RACK potenza e prestazioni che soddisfano le moderne esigenze di risoluzione di pixel in uscita; include il software Designer comune a tutti gli hardware disguise;
  • GX range: soddisfa i nuovi trend del mercato che richiedono potenti hardware per il rendering in tempo reale dei contenuti grafici; infatti, i live show odierni utilizzano contenuti auto-generativi e xR che rispondono e si modificano in tempo reale, interagendo con input provenienti da sistemi d’automazione e tracking, audio e MIDI;
  • PRO range: l’alto numero di uscite video per singola macchina rende questa gamma adatta alla riproduzione di contenuti video su grandi superfici.

OmniCal
OmniCal è un accurato sistema di calibrazione per videoproiettori basato su telecamere.
Può catturare rapidamente una nuvola di punti del palcoscenico e utilizzarla per calibrare con precisione i proiettori con un’accuratezza sub-pixel, uniformando le mesh superficiali preesistenti per adeguarle alla realtà.
OmniCal è ideale per situazioni che richiedono l’utilizzo di quinte mobili; oppure di oggetti di scena – utilizzati per videoproiezioni o video mapping – spostati così frequentemente da rendere troppo impegnativo il ripetuto riallineamento della proiezione su tali superfici.

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